İçindekiler

Creative Assembly: Shogun 2 Complete Edition'ı biz yapmadık!

Total War: Shogun 2 – Complete Edition, hatalar ve yapay zeka iddiaları nedeniyle satıştan kaldırıldı. Creative Assembly ise oyunu geliştirmediğini açıkladı.

Total War: Shogun 2'nin geliştirilmiş sürümü 13 Ekim'de çıkıyor. Tüm DLC'lerin yanı sıra yeni fraksiyonlar ve modern özellikler sunulacak.

Kaynak: Sega / Creative Assembly

Creative Assembly’nin Total War’dan sorumlu başkan yardımcısı Roger Collum, satıştan kaldırılan Total War: Shogun 2 – Complete Edition hakkında ilk kez konuştu. Collum, Reddit’teki Total War topluluğunda paylaşılan mesajında oyunun Creative Assembly tarafından geliştirilmediğini söyledi. Oyunun stüdyonun iç değerlendirme ve kalite kontrol süreçlerinden geçmediğini de belirtti.

Sega, 13 Ekim’de çıkan Complete Edition’ı iki gün sonra satıştan kaldırmış ve yerine orijinal oyunu yeniden satışa sunmuştu. Bu karar hatalar, performans sorunları ve yapay zeka ile ölçeklendirildiği iddia edilen görseller nedeniyle gelen tepkiler üzerine alınmıştı. Sega ve Creative Assembly o dönem yaptıkları ortak açıklamada sorunları geliştirme ortaklarıyla birlikte inceleyeceklerini duyurmuştu.

Total War: Shogun 2 – Complete Edition çıktı: Tüm yenilikler
İlişkili haber
Total War: Shogun 2 – Complete Edition çıktı: Tüm yenilikler
13 Ekim 2026

Dış geliştirmeden gözümüzü ayırdık

Collum mesajında oyuncuların öfkesini anladığını ve stüdyonun da aynı duyguları paylaştığını söyledi. “Birçoğunuzun Shogun 2: Complete Edition’ın durumu nedeniyle öfkeli ve hayal kırıklığına uğramış olduğunu anlıyorum. Biz de öyleyiz, özellikle de yıllarını, hatta bazıları onlarca yılını Total War oyunlarına veren ekip üyelerimiz” dedi.

Ekiplerin yeni projelere odaklandığı, dış geliştirmeden göz ayrıldığı belirtildi.
Ekiplerin yeni projelere odaklandığı, dış geliştirmeden göz ayrıldığı belirtildi. - Kaynak: Creative Assembly

Collum açıklamasının devamında şu ifadeleri kullandı: “Bu, Creative Assembly’nin geliştirdiği bir oyun değildi. Bizim iç değerlendirmelerimizden ve kalite kontrol süreçlerimizden geçmedi. Tüm ekiplerimiz bir sonraki büyük projelerimize odaklanmışken oyunun dış geliştirmesinden gözümüzü ayırdık. Ancak geliştirme düzenlemeleri ne olursa olsun Total War bizim serimiz ve üzerinde bizim adımız var.”

Collum, stüdyonun oyunculara sunduğu deneyimi derinden önemseyen zanaatkârlarla dolu olduğunu söyledi. Complete Edition’ın bu çıtayı karşılamadığını kabul etti ve bunu sahiplenip düzeltmeleri gerektiğini vurguladı. Creative Assembly’nin kıdemli geliştiricilerinden oluşan küçük bir ekip, Sega ve dış geliştiriciyle birlikte sonraki adımlar üzerinde çalışacak. Collum, bu adımların ayrıntılarının henüz belli olmadığını, netleştiğinde paylaşılacağını ekledi.

Yapay zeka iddiaları inceleniyor

Collum, stüdyonun üretken yapay zekaya yaklaşımını da netleştirdi. “Biz zanaatkâr bir stüdyoyuz. Oyunlarımız inanılmaz yetenekli insanlar tarafından yapılıyor ve teknolojinin insan yaratıcılığının yerini aldığı bir dünyaya inanmıyoruz” diyen Collum, sözlerini şöyle sürdürdü: “Creative Assembly’de yapay zeka ile üretilmiş görseller dahil, oyun içeriği oluşturmak için üretken yapay zeka kullanmıyoruz. Birlikte çalıştığımız dış geliştiricilerden de aynısını talep ediyoruz. Shogun 2: Complete Edition’daki durum inceleniyor.”

Collum, Creative Assembly’nin yapay zeka araçlarını destekleyici amaçlarla kullandığını da belirtti. Yapay zekanın yaratıcıya destek olabileceğini ama onun yerini almaması gerektiğini söyledi. Bu araçlardan analiz, hata ayıklama ve hızlı prototipleme gibi alanlarda yararlanılabileceğini ifade etti.

Çalışanlara yönelik tacize karşı uyarı

Collum, mesajının sonunda oyunculardan öfkelerini ekipteki bireylere yöneltmemelerini istedi. Topluluk ekiplerinin, kalite kontrol çalışanlarının ve tasarımcıların şirketin kendilerinden istediği işi yaptığını belirtti. Çalışanların güvenliğinin öncelikleri olduğunu, tacize ve internette hedef gösterilmeye göz yumulmayacağını söyledi. Collum, “Kızmaya ve bizi eleştirmeye kesinlikle hakkınız var ama bunu bana yöneltin” ifadelerini kullandı.

Oyunun ortak geliştiricisi Mataboo

Collum açıklamasında dış geliştiricinin adını vermedi. Ancak oyunun Steam sayfasında ortak geliştirici olarak Varşova merkezli Mataboo yer alıyor. Mataboo, bilgisayar ve konsollar için uçtan uca geliştirme desteği sunan bir stüdyo. Bu destek tasarımdan araç geliştirmeye, platform uyarlamasından optimizasyon, uyumluluk testleri ve bakıma kadar uzanıyor. Stüdyo daha önce The Blood of Dawnwalker, Silent Hill 2, Suicide Squad: Kill the Justice League, The Lord of the Rings: Gollum ve The Medium gibi oyunlarda yer almıştı.

Açıklama oyuncuları ikna etmedi

Collum’un açıklaması toplulukta karışık tepkilerle karşılandı. Pek çok oyuncu, oyunu kim geliştirmiş olursa olsun çıkan üründen Creative Assembly’nin sorumlu olduğunu söyledi. Sorunların gözden kaçabilecek kadar küçük olmadığını da vurguladılar. Oyuncular ayrıca Creative Assembly çalışanlarının çıkış öncesindeki tanıtım videolarında ve canlı yayında oyunu övdüğünü hatırlattı. Bu durumun, dış geliştirmeden göz ayrıldığı açıklamasıyla çeliştiğini dile getirdiler. Bazı oyuncular ise stüdyonun yapay zeka konusundaki tutumunu netleştirmesini olumlu karşıladı.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Günün oyun haberleri e-postana gelsin

Günün öne çıkan oyun haberlerini her gün tek mailde derliyoruz. Kaçırma; istediğin an tek tıkla ayrılırsın. Örnek sayılara bak

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Yükleniyor...