Firaxis Games kreatif direktörü Ed Beach Sid Meiers Civilization 7'nin bir yıllık dönüm noktasına girilirken, hem 'yakında' yayımlanacak yama için kısa vadeli değişiklikleri hem de oyunun temel yapısını etkileyecek daha büyük bir ücretsiz güncellemeyi anlattı. Ve tüm bu büyük yeniliklerin arasında oyuna yeni bir lider olarak Gılgamış geliyor.
Gelin şimdi oyuna gelecek bu büyük yeniliklere detaylarıyla bakalım.
1.3.2 ile arayüz, denge ve sistem dokunuşları
Blog yazısına göre “Update 1.3.2” yakın zamanda yayına alınacak ve iki ana hatta ilerliyor: Kalite/arayüz iyileştirmeleri, oynanış denge ve sistem ayarları.
“Nested tooltips” (iç içe ipuçları): Üretim menüleri ile Tech & Civics ağaçlarında devreye alınmaya başlanıyor; amaç, bilgiye erişimi hızlandırmak.
Denge geçişi (civ odaklı): Fransız İmparatorluğu için yeniden çalışma, Dai Viet güçlendirmesi, Babür İmparatorluğu dengesi ve Shawnee için düzeltme notlarda yer alacak başlıklardan. Ayrıntıların, yama notlarında ayrıca paylaşılacağı belirtiliyor.
AI Diplomacy Biases güncellemesi: Yapay zekâ diplomasi eğilimleri, her uygarlığın “kişiliği” ile daha uyumlu olacak şekilde ayarlanıyor (daha tutarlı etkileşim hedefi).
Coastal Raids revizyonu: Kıyı baskınlarının, “deniz yağması (naval pillaging)” mantığına daha yakın çalışacak şekilde elden geçirildiği aktarılıyor.
Yeni “Appeal Lens”: Haritadaki her karenin çekiciliğini anında görmeyi sağlayan yeni bir lens geliyor; ayrıca “Charming” ve “Breathtaking” seviyeleri arasında daha belirgin farklar ve mutluluk üretimine etkileri vurgulanıyor.
Civ 7'ye Gılgamış geliyor
1.3.2 yaması ile birlikte oyuna ücretsiz olarak Gılgamış eklenecek. Buna ek olarak ücretsiz yıl dönümü profil rozeti, banner ve unvan da güncelleme sonrası oyun içinde erişilebilir olacak.
Devasa güncelleme üç ana başlığa ayrıldı!
“Test of Time” ücretsiz mega güncellemesi oyunun eleştirilen ana omurgasına dokunuş olacak.
Yıl dönümü yazısının en büyük kısmı, tek pakette gelmesi planlanan büyük ölçekli ücretsiz güncellemeye ayrılmış: “Test of Time”. Kapsamının “genişleme paketi ayarında” olduğu, oyunun baştan sona akışını ve hissini temel düzeyde değiştirmeyi hedeflediği belirtiliyor. Hedef pencere bahar dönemi olarak veriliyor; ancak zamanlama ve kapsamın, oyun testlerinden gelen geri bildirimleriyle değişebileceği de açıkça eklenmiş.
Bu paketin üç ana ayağı var:
Tüm Çağlar boyunca aynı uygarlıkla oynama
Oyuncu geri bildirimlerinin en çok istediği özelliklerden biri olarak tanımlanıyor. Mevcut “uygarlık değişimi” yaklaşımının tamamen terk edilmeyeceği, ancak isteyenler için tek uygarlıkla tüm oyunu tamamlama seçeneğinin ekleneceği anlatılıyor. Örnek olarak, Roma’nın Antik Çağ’daki “Apex Age” (zirve çağı) mantığı üzerinden; her uygarlığın tek bir Apex Age’i olacağı ve bunun çevresine yeni kurallar tasarlandığı ifade ediliyor.
Zafer koşullarının yeniden tasarımı
Zaferlerin, oyunun başından itibaren daha “merkezde” konumlandığı yeni bir yapı tarif ediliyor. Zafer; Askerî, Ekonomi, Kültür, Bilim olmak üzere dört kategoride “tartışmasız üstünlük” kurma fikrine bağlanıyor. Kültürel zafer için harikalar/Great Works/Doğal Harikalar/Celebrations gibi faaliyet kombinasyonları örnek verilirken; ekonomik zaferin kaynak atamaları, altın binaları, fabrikalar ve Treasure Convoy kargoları gibi ölçütlerle; askerî zaferin yerleşim kontrol/fetih ile; bilim zaferinin ise büyük kilometre taşlarıyla ilerleyen “Space Race” yapısını koruyarak kurgulandığı aktarılıyor.
Legacy Paths kaldırılıyor, yerine “Triumphs” geliyor
Legacy Paths’in oyunu fazla “rayda” hissettirdiği geri bildirimine yanıt olarak tamamen çıkarıldığı; yerine “Triumphs” adlı yeni bir sistemin geldiği söyleniyor. Triumphs; Militaristic, Cultural, Scientific, Economic, Diplomatic, Expansionist olmak üzere altı attribute ile bağlantılı, çok sayıda opsiyonel hedef sunuyor. Bazıları “iyi oynayarak” tetiklenirken (ör. belirli nüfus eşiği, ilk üniversite), bazıları daha sıra dışı hedefler istiyor (ör. herkesle savaşta olmak, doğal harikaların çoğunu kapmak). Ödül tarafında ise anlık imparatorluk bonusu veya bir sonraki çağın başında kullanılabilecek kartlar vurgulanıyor.
Firaxis Feature Workshop ile de bu büyük güncellemeyi daha önceden test etme imkanınız var. Detaylar için web sitelerine göz atmanız yeterli.
Civ7 Apple Arcade sürümüne günler kaldı!
Evet, Apple Arcade abonelerine ücretsiz olarak gelecek Civ7 için ön bilgilendirme yapıldı. Çok oyunculu, çıkış anında yok; ileride “Apple Arcade oyuncuları arasında” eklenmesi planlanıyor.

Diğer platformlardaki DLC’ler gelmeyecek; güncellemeler de hariç tutulabilir veya gecikebilir. Harita tarafında Large/Huge boyutlarının, yalnızca 8GB+ RAM cihazlarda kullanılabileceği belirtiliyor. Apple Arcade sürümünün; diğer platformlarda bulunan bazı sistemleri içermeyeceğini (ör. Legends System / Mementos meta-progression) ve Apple Arcade dışındaki platformlarla cross-play / cross-saves sunmayacağını da ayrıca yazıyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.