İçindekiler
Borderlands 4 sistem gereksinimleri açıklandı
Borderlands 4 için minimum ve önerilen sistem gereksinimlerinin yanında özellik ve grafik ayarları listesi de açıklandı.
Gearbox Software tarafından geliştirilen ve 2K tarafından yayımlanacak, aksiyon rol yapma, birinci şahıs ve nişancı oyunu Borderlands 4, 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. Oyun için merak edilen PC sistem gereksinimleri de açıklandı.
İşte oyunun minimum ve önerilen sistem gereksinimlerinin yanında özellik ve grafik ayarları listesi:
Borderlands 4 sistem gereksinimleri
Borderlands 4 minimum sistem gereksinimleri
- 64 bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
- SSD gerekiyor.
- OS: Windows 10 / 11
- İşlemci: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- RAM: 16 GB RAM
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
- 8 CPU İşlemci çekirdekleri ve 8 GB VRAM gerekiyor.
- Depolama: 100 GB

Borderlands 4 önerilen sistem gereksinimleri
- 64 bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
- SSD gerekiyor.
- OS: Windows 10 / 11
- İşlemci: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 32 GB RAM
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Depolama: 100 GB

Borderlands 4 özellik ve grafik ayarı
Bilgisayarınıza en uygun şekilde ince ayar yapabileceğiniz Görsel ayarları şunlardır:
Temel
Genel:
- Görüntü Modu: Tam Ekran, Pencereli Tam Ekran, Pencereli
- Çözünürlük (sisteme göre değişir)
- Görüntü İstatistikleri: Yok, FPS, Tümü
- Kare Hızı Sınırı: Kapalı, Açık
- Özel FPS Limiti (sisteme göre değişir)
- Dikey Senkronizasyon: Kapalı, Açık
- Görüş Alanı (ultra geniş monitörler desteklenir)
- Araç Görüş Alanı (ultra geniş monitörler desteklenir)
Gelişmiş
Genel:
- Grafik Ön Ayarı: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek, Efsanevi
- Kenar Yumuşatma (Anti-Aliasing): Devre Dışı, Etkin
- Çözünürlük Ölçeklendirme
- Yükseltme Yöntemi: Devre Dışı, DLSS, FSR, TSR, XeSS
- Yükseltme Kalitesi: Ultra Performans, Performans, Dengeli, Kalite, Tam Çözünürlük
- Mekansal Yükseltme Kalitesi: Performans, Dengeli, Kalite, Ultra Kalite, Devre Dışı
- Sahne Yakalama Kalitesi: Düşük, Yüksek, Tam Çözünürlük
- Kare Üretimi: Kapalı, Açık
- NVIDIA Reflex Düşük Gecikme: Kapalı, Açık, Takviye (Boost)
Ortam:
- HLOD Yükleme Mesafesi: Yakın, Orta, Uzak
- Geometri Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek
- Doku Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Doku Akış Hızı: Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Anizotropik Filtreleme Kalitesi: Kapalı, x1, x2, x4, x8, x16
- Bitki Yoğunluğu: Kapalı, Çok Düşük, Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Hacimsel Sis: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Hacimsel Bulut: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Gölge Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Yönlü Gölge Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Hacimsel Bulut Gölgeleri: Devre Dışı, Etkin
- Işıklandırma Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Yansıma Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Gölgelendirme Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek
Görüntü Son İşleme (Post-Processing):
- Son İşleme Kalitesi: Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
- Hareket Bulanıklığı Miktarı
- Hareket Bulanıklığı Kalitesi: Kapalı, Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.