Fotogerçekçi görüntüsüyle dikkat çeken FPS oyunu Bodycam, tarihinin en kapsamlı güncellemesini aldı. Reissad Studio tarafından yayınlanan Bodycam v0.8 "Locked & Loaded", yalnızca içerik eklemekle kalmıyor, oyunun iç mimarisini de büyük ölçüde yeniden kuruyor. Güncelleme Steam'de mevcut tüm oyunculara ücretsiz olarak sunuluyor.
Paris merkezli stüdyonun Oyun Günlüğü ile paylaştığı duyuruya göre ekip, son bir yılda iki kişilik kurucu kadrodan tam ölçekli bir oyun stüdyosuna dönüştü. Bu büyümenin ilk somut çıktısı da yüzeysel içerik eklemeleri yerine, gelecekteki geliştirmelere zemin hazırlayacak bir teknik altyapı yenilemesi oldu.
Stres bazlı şarjör değişimi ve "True Body" sistemi
Bodycam v0.8'in en dikkat çekici yeniliği, silah kullanımının artık sabit animasyonlara değil, operatörün stres seviyesine ve prosedürel konumlandırmaya bağlı olması. Ateş baskısı altındaki karakter şarjörü elinden kaçırabiliyor, tutuşunu değiştirebiliyor, telsize uzanıyor, yakındaki patlamalarda gözünü koruyor ve sert hareketlerden sonra göğsündeki kamerayı yeniden düzeltiyor.
Bu yaklaşım, oyunun kimliğini oluşturan "kayıt altındaki gerçeklik" hissini doğrudan mekaniğe taşıyor. Aynı şarjör değişimi her seferinde farklı sonuçlanabildiği için çatışmaların ritmi de öngörülemez hale geliyor.
Prosedürel sendeleme fiziği
Karakterler artık prosedürel bir denge sistemi kullanıyor. Fiziksel hasar aldıklarında ya da çevredeki nesnelere çarptıklarında gerçekten sendeliyor, dengelerini kaybediyor ve düşmemek için tutunmaya çalışıyorlar. Bu sistem, önceki sürümlerde animasyonla çözülen darbe tepkilerini tamamen fizik tabanlı bir yapıya taşıyor.
Modüler teçhizat ve milyonlarca silah kombinasyonu
Oyuncular bundan böyle birincil silah, ikincil silah, yakın dövüş, patlayıcı ve gadget yuvalarını ayrı ayrı yapılandırabiliyor. Yüzlerce ek parça içeren sistem, stüdyonun ifadesiyle milyonlarca farklı silah kombinasyonuna imkan tanıyor.
Taktiksel eklemeler de listeye dahil. Fırlatılabilir yakın dövüş silahları, oyun içi Tactical Tablet arayüzü, Acro modu destekleyen FPV dronelar ve keşif amaçlı RC araçlar bu sürümle birlikte kullanıma açıldı.
Yeni harita: The Trenches
Güncelleme, yakın mesafe çatışmalarını, görüş hatlarını ve takım koordinasyonunu test etmek için tasarlanmış yeni bir harita getiriyor. The Trenches adını taşıyan bölge, oyunun sert ve dar alanlara dayalı çatışma yapısını öne çıkaracak şekilde kurgulanmış.
Ses tasarımı sıfırdan yapıldı
Bodycam v0.8 ile ses tasarımı tamamen yeniden üretildi. Gerçek dünyada yapılan yeni akustik kayıtlar, geliştirilmiş miksaj ve detaylandırılmış susturucu mekanikleri paketin merkezinde yer alıyor. Mermi çatlamaları, yakından geçen isabetsiz atışlar, çevresel şok dalgaları, net yön bilgisi veren ayak sesleri ve ekipman sesleri bu kapsamda yenilendi.
Performans ve topluluk geri bildirimleri
Güncelleme ayrıca performans düzeltmeleri, ağ kararlılığında iyileştirmeler, arayüz ve erişilebilirlik güncellemeleri ile maç akışında yapılan ayarlamaları içeriyor. Stüdyo, bu başlıkların doğrudan son dönemde yapılan oyun testlerinde toplanan topluluk geri bildirimlerine dayandığını belirtiyor.
Stüdyonun kurucuları Luca ve Leo, sürecin başlangıçta büyük bir içerik paketi olarak planlandığını, ancak Unreal Engine 5'in sınırları zorlandıkça iç araçların ve temel mekaniklerin yeniden inşa edilmesi gerektiğinin anlaşıldığını söylüyor. İkili, v0.8'in "şimdiye kadar sundukları en organik ve öngörülemez" çatışma deneyimini yarattığını ifade ediyor.
Bodycam v0.8 "Locked & Loaded", Steam'deki tüm oyun sahiplerine ücretsiz güncelleme olarak sunuluyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.