State of Unreal 2026 tüm duyuruları
Epic Games, State of Unreal 2026 etkinliğinde Unreal Engine 5.8 sürümünü resmi olarak yayınladı. İşte tüm duyurular.
- State of Unreal 2026 sona erdi
- Toplulukta öne çıkan projeler
- Epic Games Store ile Fortnite arasında cosmetic köprüsü!
- Epic Games Store Launcher'ı yeniden inşa ediliyor!
- The Simpsons UEFN'e geliyor
- Fortnite Discover yıl sonunda yeniden tasarlanıyor
- Fortnite ekosistemi geliştiricilere 1 milyar doları aştı
- Lore: yeni nesil sürüm kontrol sistemi yayımlandı
- Difüzyon modelleri Unreal Engine'e entegre ediliyor
- Unreal Engine 6 üç temel hedefle geliyor
- Unreal Engine 5.8 resmi olarak çıktı
- State of Unreal 2026 başladı!
State of Unreal 2026 sona erdi
State of Unreal 2026, 2 binden fazla geliştiriciyi sahne önünde, yüz binlerce kişiyi de çevrimiçi olarak bir araya getirdi.
Etkinlik kapsamında Unreal Engine 5.8 yayımlandı, Unreal Engine 6 yol haritası açıklandı, Lore sürüm kontrol sistemi duyuruldu. Topluluk buluşmaları bu yıl Seul, Şanghay ve Tokyo'daki Unreal Fest etkinlikleriyle sürecek.
Toplulukta öne çıkan projeler
The Coalition, Gears of War: E-Day'de MegaLights ile binlerce dinamik gölgeli ışık kaynağını Xbox Series X'te 60 fps'de çalıştırdığını gösterdi. Neon Giant, NO LAW oyununun yoğun siberpunk şehri Port Desire'ı sahneledi. Riot Games, Teamfight Tactics'i PC ve mobilde dahili teknolojiden UE5'e taşıdığını duyurdu. UEFN geliştiricisi Future Trash ise sürpriz başarı Star Wars Droid Tycoon'un mutfağını anlattı.
Epic Games Store ile Fortnite arasında cosmetic köprüsü!
Epic Games Store üzerinden belirli iş ortağı içerikleri satın alan oyuncular, ilgili oyunun IP'sinden Fortnite içi cosmetic kazanacak.
2026 yılı için 30'dan fazla iş birliği planlanıyor ve program 2027'ye kadar uzayacak. Mağaza ile Fortnite ekosistemi arasındaki bağ kademeli olarak derinleşiyor.
Epic Games Store Launcher'ı yeniden inşa ediliyor!
Epic Games Store, 3 binden fazla iş ortağıyla 6 binin üzerinde oyun sunuyor; 2025'te üçüncü taraf PC oyunlarına yapılan harcama %57 artarak 400 milyon dolarla rekor seviyeye ulaştı. Launcher ve mağaza arka ucu tamamen yeniden inşa ediliyor. Hedef; daha hızlı özellik dağıtımı, gelişmiş keşif ve uzun vadede iş ortaklarının güvenle inşa edebileceği bir altyapı.
The Simpsons UEFN'e geliyor
Star Wars adalarının ardından UEFN geliştiricilerine sunulacak sıradaki büyük IP, The Simpsons olarak duyuruldu.
Geçen sonbahar yayımlanan Fortnite × Simpsons sezonu, 80 milyondan fazla oyuncu tarafından 750 milyon saatin üzerinde oynanmıştı. Springfield'ın ikonik karakter ve mekânlarını içeren resmi araç kiti, IP programı üzerinden bu yıl içinde geliştiricilere açılacak.
Fortnite Discover yıl sonunda yeniden tasarlanıyor
Discover'da yapılan son değişiklikler, yeni yayımlanan adaların 100 oyuncuya ve 10 bin gösterime ulaşma oranını neredeyse iki katına çıkardı.
Yıl sonunda gelecek tam yeniden tasarımla video içerik, her sırada derin kişiselleştirme ve beğeni yüzdesi gibi sosyal sinyaller geliyor. Discover, oyun açıldığında karşılaşılan ilk ekran olarak lobby'nin yerini alacak.
Fortnite ekosistemi geliştiricilere 1 milyar doları aştı
UEFN'in yayımlanmasından bu yana Fortnite ekosistemindeki geliştiricilere ödenen toplam tutar 1 milyar doları aştı.
Bu yıl iterasyon süreleri ortalama %40 kısaldı; Scene Graph ile animasyon, eşyalandırma ve oynanış yetenekleri Verse üzerinden scriptlenebilir bileşenler haline geldi. Fortnite'ın Google Play ve App Store'a global dönüşüyle birlikte mobil oyun süresi bir yılda iki katından fazla arttı.
Lore: yeni nesil sürüm kontrol sistemi yayımlandı
Epic Games'in açık kaynaklı sürüm kontrol sistemi Lore, bugün lore.org adresinde ücretsiz olarak kullanıma sunuldu.
Hem kaynak kodu hem de büyük ikili varlıklar için tasarlanan sistem, dev veri kümeleri ve dağıtık depolar için ölçeklenebilir bir altyapı sağlıyor. Oyun geliştirme, medya prodüksiyonu ve içerik ağırlıklı projeler birincil hedef.
Difüzyon modelleri Unreal Engine'e entegre ediliyor
Unreal Engine, medya ve eğlence iş akışları için difüzyon modellerini motorun içine taşıyor.
Derinlik geçişleri, normal haritalar ve kamera verileri; metin komutlarıyla birleşerek kamera çerçevesine ve sahne düzenine saygılı kareler, yeniden kullanılabilir 3B varlıklar ve tam video sekansları üretebiliyor. Bu yetenekleri sağlayan araçların 2027 başında yayımlanması planlanıyor.
Unreal Engine'e Model Context Protocol desteği eklendi
Unreal Engine 5.8 ile birlikte deneysel bir Model Context Protocol (MCP) eklentisi devreye girdi.
Eklenti, yapay zekâ modellerinin doğrudan UE projelerine bağlanmasına ve iş akışlarının içinde aktif birer iş ortağı gibi çalışmasına olanak tanıyor. Geliştiriciler Claude, Gemini ya da kendi tercih ettikleri modellerle üretim yapabilecek.
Unreal Engine 6 üç temel hedefle geliyor
Epic Games, Unreal Engine 6'nın gelişim sürecini üç ana sütun üzerine kuruyor.
Oynanış programlama modeli C++ üzerine inşa edilen Verse'e taşınıyor, içerik ve ekonomiler farklı oyunlar ile motorlar arasında taşınabilir hale getiriliyor. Erken Erişim sürümü 2027 sonu için hedefleniyor.
Unreal Engine 5.8 resmi olarak çıktı
Unreal Engine 5.8, State of Unreal 2026 kapsamında resmen yayımlandı. Mesh Terrain, PCG ve MegaLights ile üretim hattı güçlendiriliyor.
State of Unreal 2026 başladı!
Fortnite Battle Royale, LEGO Fortnite Odyssey, Infinity Nikki, Borderlands 4, Subnautica 2, Phantom Blade Zero, Clair Obscur: Expedition 33, NTE, Tides of Annihilation, The Witcher 4 ve Arc Raiders gibi yapımlar Epic Games ile geliştiriliyor veya geliştirilme aşamasında.