Riot Games'in Valorant Masters Santiago büyük finali sırasında tanıttığı yeni Controller ajan Miks, 18 Mart'ta oyuna katılıyor. Valorant Oyun Tasarımcısı Kevin Meier, Miks'in tasarım sürecine dair merak edilen soruları yanıtladı.
Sosyal oyuncular için tasarlanan bir ajan
Meier, Miks'in yetenek setinin takım arkadaşlarını güçlendirmekten keyif alan, sosyal motivasyonlu oyuncular için inşa edildiğini belirtti. Ajanın tasarımındaki temel hedef, mekanik beceri ve silah kullanımının ötesinde savaş alanında anlamlı bir etki yaratma imkânı sunmak. Bu vizyonun merkezinde, takım arkadaşlarını kritik anlarda öldürmelere dönüştürmeye teşvik eden hedefli Combat Stim mekanizması yer alıyor. Meier, Miks'in arkadaşlarıyla sıraya girip iyi vakit geçirmek isteyen oyuncular için ideal bir tercih olmasını umduklarını ifade etti.Müzikten yeteneğe uzanan tasarım süreci
Müzik, Miks'in oynanış, görsel ve anlatı tasarımının her katmanına derinden işlemiş. Meier, ajanın yeteneklerinin ses dalgalarından ilham aldığını açıkladı: Miks vücudundan ses dalgaları yayıyor ve M-Pulse cihazına ses dalgaları aktarıyor. M-Pulse'ın tasarımında synthesizer, MIDI ve sequencer gibi müzik cihazları referans alınmış; yetenek isimleri de doğrudan müzik ve ses kavramlarından türetilmiş.Ses tasarımı sürecinde ekip alışılmadık bir yöntem izlemiş: önce müzik bestelemiş, ardından en etkileyici unsurları seçerek ses efektlerini bu temeller üzerine kurmuş. Concuss ve Harmonize yetenekleri bas ağırlıklı tonlara yaslanırken, ultimate yetenek Bassquake bir konserde hoparlörün hemen önünde durduğunuzda hissettiğiniz basıncı ve sağır edici etkiyi yeniden yaratmayı hedefliyor. Meier, equip seslerine de özel önem verdiklerini ve oyuncuların bu seslerle ritim oluşturma deneylerine tanık olmayı heyecanla beklediklerini ekledi.
Görsel tasarımda da müzik kimliği belirgin şekilde hissediliyor: yeteneklerdeki ses dalgası görselleri, kıyafetindeki cesur renkli dalga desenleri ve ses panelleri, bileklerindeki festival bileklikleri bu kimliğin parçaları. Meier, müziğin aynı zamanda Miks'in Valorant Protokolü'ne katılmadan önceki hikâyesinde de büyük rol oynadığını ve oyuncuların bu geçmişi ilerleyen dönemde keşfedeceğini belirtti.
Takım odaklı bir oynanış ritmi
Meier, Miks'in oynanışını "önce takım" felsefesiyle tanımladı. Duman atma, iyileştirme ve Combat Stim sağlama gibi yetenekleriyle oyuncular kararlarını büyük ölçüde takım arkadaşlarına odaklanarak verecek. Miks, raundun gidişatına göre tempoyu değiştirebilen bir yapıya sahip: Harmonize, takımın alan almaya çalıştığı ve herkesin çatışmada daha etkili olması gereken anlarda öne çıkıyor. Bunun yanında Miks, savaş sırasında tempoyu koruyabiliyor ya da çatışma aralarında takım arkadaşlarını bir sonraki karşılaşmaya hazırlamak için iyileştirebiliyor.Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.