İtalya merkezli bağımsız geliştirici Unrelated Games'in geliştirdiği, görsel açıdan büyüleyici yeni bir oyun olan Lofsöng, Gamescom 2026'da tanıtıldı. Yapım, PC ve Xbox'a gelecek.
Lofsöng nasıl bir oyun?
Sanat odaklı keşif ve bulmaca macerası Lofsöng, oyuncuları dünyanın uzun zaman önce öldüğü, geriye ise gri bir toz ve kül çölünün kaldığı gizemli bir geleceğe götürüyor. Diyalog ve harita gibi klasik anlatım araçlarını kullanmayan yapım, hikâyesini çevre, sesler ve mimari üzerinden aktarıyor.
Oyuncular, tuhaf ve hantal bir başlık takan çocuk görünümlü bir karakteri kontrol edecek. Şekil değiştirebilen origami dostunun eşlik ettiği macerada, sonsuz bir nükleer kışın hüküm sürdüğü ve kilometrelerce uzanan bir karantina bölgesi keşfedilecek. Oyuncular merkeze doğru ilerledikçe dünyanın ardındaki kozmik gizemler de yavaş yavaş ortaya çıkacak.
Lofsöng'da öne çıkan özellikler
Lofsöng'da ses, yalnızca atmosfer yaratmak için kullanılan bir unsur değil, aynı zamanda oynanışın temel parçalarından biri. Oyuncular çevredeki nesnelerle ses aracılığıyla etkileşime geçerek gizli mekanizmaları çalıştırabilecek ve dünyanın geçmişine dair ipuçlarını ortaya çıkarabilecek.
Oyunun dünyasındaki anıtlar da keşfin önemli bir parçasını oluşturuyor. Geometri ve sesin bir araya geldiği bu yapılarda oyuncular heykellerle etkileşime geçerek yeni mekanizmaların kilidini açacak ve taşlara işlenmiş anıları keşfedecek. Oyuncuya eşlik eden şekil değiştirebilen origami karakteri ise Toz Denizi'ni geçerken farklı formlara bürünebiliyor. Uçurtma, planör ve yelkenli gibi yeni biçimlerin kilidi, oyuncular dünyayı keşfettikçe açılıyor. Böylece keşif alanı genişlerken oyunun akustik yetenekleri de gelişiyor.
Oyunun yüzeyinde görülenlerin ötesinde ikinci bir gizem katmanı da bulunuyor. Taşlara, seslere ve dünyanın farklı noktalarına gizlenmiş ipuçları, oyuncuların hikâyeyi kendi hızlarında bir araya getirmesine olanak tanıyor. Bazı ipuçlarının kronolojik bir sırayla sunulmaması ise dikkatli keşfi ve merakı teşvik ediyor.
Lofsöng, devasa brutalist manzaraları özgürce keşfetme, gizli bölgeleri ortaya çıkarma ve çevrede ses izleri bırakma gibi mekanikleri bir araya getiriyor. Yapım, geleneksel diyaloglar yerine oyuncunun çevresini gözlemlemesini ve dinlemesini merkeze alarak hikâyesini doğrudan dünyanın kendisi üzerinden anlatıyor.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.