Grand Theft Auto geliştiricisi Rockstar Games’in çatı şirketi Take-Two Interactive’ın, ekip lideri de dahil olmak üzere yapay zekâ ekibini işten çıkardığı bildirildi.
Take-Two’nun yapay zekâ yaklaşımı
Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, CNBC’nin Technology Executive Konseyi'ndeki konuşmasında yapay zekânın kendi başına yaratıcı olamayacağını açıkça dile getirmişti. Bu son gelişme ise şirketin yapay zekâya yaklaşımının, giderek daha fazla stüdyonun AI araçlarına yöneldiği sektör trendinden ayrıştığını güçlü bir şekilde ortaya koyuyor. Özellikle son dönemde bu dönüşüm, insan çevirmenlerin ve elle üretilen oyun içi sanat içeriklerinin yerini AI çözümlerinin almasıyla dikkat çekiyor.
Ekip lideri Dicken’in ayrılık açıklaması
Ekip lideri Dicken, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı:
“Bunu paylaşmak zorunda olduğum için gerçekten üzgünüm; ancak T2’deki görevim — ve ekibimin görevi — sona erdi.”Dicken, ilerleyen günlerde Zynga ve Take-Two’daki sürecine dair daha kapsamlı bir değerlendirme paylaşacağını belirtirken, şimdilik ekip arkadaşları için yeni iş fırsatları bulunmasına destek olunmasını rica etti. Ayrıca ekibinin yetkinliklerine de değinerek, “Yedi yıldır oyun geliştirmeyi destekleyen ileri düzey teknolojiler üzerinde çalışıyoruz. Bu ekip, yenilikçi ve yaratıcı problem çözme yaklaşımlarını güçlü ürün tasarımıyla birleştirerek geliştirme süreçlerini daha verimli hâle getiren sistemler oluşturma konusunda oldukça deneyimli” dedi.
Take-Two’daki görevinden önce Zynga bünyesinde yaklaşık on yıl çalışan Dicken, burada uygulamalı yapay zekâdan sorumlu kıdemli direktörlük görevini yürütmüştü. Ayrılığının ardından ise oyun sektörüyle bağlantılı alanlarda yapay zekâ teknolojilerinin en iyi şekilde kullanımı üzerine danışmanlık sunan “LuDic AI” adlı yeni bir girişim kurdu.
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.