Kitfox, Dwarf Fortress için PC'ye kasım ayında gelecek yeni ve büyük bir güncelleme duyurdu. Yeni içeriklere ilk bakışı sunan bir tanıtım videosu da yayınlandı. Güncellemenin en dikkat çekici yeniliği, oyuna bir büyü sistemi eklemesi olacak.
Dwarf Fortress nedir?
Dwarf Fortress, ilk olarak Bay 12 Games tarafından 2006 yılında geliştirilen bir inşa, yönetim ve roguelike simülasyon oyunudur. Prosedürel olarak oluşturulan fantastik dünyalarda geçen yapımda oyuncular, Fortress Mode'da gelişen bir yeraltı yerleşimini inşa edip yönetirken Adventurer Mode'da tek bir karakteri kontrol ederek açık dünyayı keşfedebiliyor. Her dünya; yüzyıllara yayılan benzersiz bir tarih, kültürler, diller, hava koşulları ve kişisel anılardan fiziksel beden yapılarına kadar ayrıntılı cüce karakterleriyle oluşturuluyor.
Oyun, derin sistem tabanlı tasarımı ve prosedürel üretim teknolojisiyle oyun dünyasında önemli bir yere sahip. Teknik açıdan sunduğu karmaşıklık, Minecraft, RimWorld ve Prison Architect gibi önemli yapımlara ilham verdi. Oyuncuların ortaya çıkardığı hikâyelere ve sistemlerin sunduğu derinliğe odaklanan Dwarf Fortress, geliştiricilerin dünya oluşturma ve simülasyon mekaniklerine yaklaşımını da etkiledi.
Dwarf Fortress'ın yeni güncellemesi neler getiriyor?
Yeni güncelleme, oyuna prosedürel olarak oluşturulan büyü sistemleri getiriyor. Evrenlerin mitolojik köklerini yeniden ele alan bu sistem sayesinde benzersiz ritüellerden özel atölyelere, mistik auralardan çevresel değişimlere kadar oyunun pek çok unsuru dönüşecek. Yeni piksel sanatları ve sürükleyici ses tasarımıyla desteklenen güncelleme, oyuna yepyeni bir bölüm ekleyecek.
Dwarf Fortress'ın ortak yaratıcısı Tarn Adams, yeni güncellemeyle ilgili şunları söyledi:
“On yıldan uzun bir süre önce mitler ve büyü sistemleri oluşturma niyetimizi ilk kez duyurmuştuk. Sonunda bunu gerçekleştirebiliyor olmak hem tatmin edici hem de heyecan verici. Kardeşimle birlikte her zaman bir fantastik evren oluşturucusu yaptığımızı söyledik, ancak yarattığımız fantastik dünyalar hep aynı temellere sahip olduğu için oyun hiçbir zaman tam anlamıyla böyle hissettirmedi... Artık oyunun oluşturduğu kozmolojiye bağlı olarak farklı ritüeller, beceriler, atölyeler, ortamlar ve eşyalar olacak. Üstelik daha yeni başlıyoruz. İnsanların bu güncellemeyi deneyip ortalığı karıştırmasını görmek için sabırsızlanıyorum.”
Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.