İçindekiler

Oyun haberleri Xbox PlayStation PC

Crimson Desert için DLC ve çok oyunculu mod planlanıyor

Crimson Desert beş günde 3 milyon kopya satarken Pearl Abyss CEO'su Heo Jin-young, piyasa talebine bağlı olarak DLC ve çok oyunculu içerik planladığını duyurdu.

Crimson Desert beş günde 3 milyon kopya satarken Pearl Abyss CEO'su Heo Jin-young, piyasa talebine bağlı olarak DLC ve çok oyunculu içerik planladığını duyurdu.
25 Mart 2026 19:07

Pearl Abyss, Crimson Desert'in 19 Mart'taki çıkışından sadece beş gün sonra dünya genelinde 3 milyon kopya sattığını duyurdu. İlk gün 2 milyon kopya satarak rekor kıran oyun, hızını kesmeden yeni bir kilometre taşına ulaştı.


Satış rakamları Pearl Abyss tarihinde bir ilk

Crimson Desert, Pearl Abyss'ın ilk çevrimdışı oyunu olarak stüdyonun tarihindeki en hızlı satış rakamlarına imza attı. Bu rakamların sevkiyat değil, doğrudan tüketiciye yapılan satışları temsil etmesi başarıyı daha da anlamlı kılıyor. Yeni bir IP için beş günde 3 milyon kopya, sektörde dikkat çekici bir performans olarak değerlendiriliyor.

DLC ve çok oyunculu mod sinyali

Pearl Abyss CEO'su Heo Jin-young, şirketin Q4 2025 kazanç çağrısında Crimson Desert'in lansman sonrası yol haritasına ilişkin önemli açıklamalarda bulunmuştu. Yöneticiler, piyasa talebi doğrultusunda oyuna DLC ve çok oyunculu mod eklemeyi planladıklarını doğruladı. Çok oyunculu modun hiçbir zaman ilgi eksikliğinden değil, tek oyunculu anlatı deneyiminin önceliğinden dolayı rafa kaldırıldığı ifade edildi.

MMO köklerinden tek oyuncuya uzanan yolculuk

Crimson Desert ilk olarak 2019'da Black Desert Online'ın bir ön hikâyesi ve MMO olarak duyurulmuştu. Ancak Pearl Abyss geliştirme sürecinin erken aşamalarında rotayı değiştirerek oyunu tamamen bağımsız bir tek oyunculu aksiyon-macera deneyimine dönüştürdü. PR ve Pazarlama Direktörü Will Powers, çıkış öncesi röportajlarda çok oyunculu mod sorusuna net bir "Hayır" yanıtı vermişti. Şimdi elde edilen satış rakamları, stüdyonun "piyasa talebi" koşulunu büyük ölçüde karşıladığını gösteriyor.

GTA Online modeli mi geliyor?

Topluluk içindeki spekülasyonlar, olası çok oyunculu modun GTA Online benzeri bir yapıda olabileceği yönünde. Daha önceki geliştirici röportajlarında tek oyunculu kampanyanın korunarak çok oyunculu modun ayrı bir proje olarak ele alınabileceği sinyali verilmişti. Pearl Abyss'ın Black Desert Online ile on yıllık canlı hizmet deneyimi düşünüldüğünde, stüdyonun bu alanda teknik altyapıya ve operasyonel birikime sahip olduğu açık.


Zorlu bir çıkış, hızlı toparlanma

Crimson Desert'in çıkışı tartışmasız olmadı. Intel Arc GPU desteğinin bulunmaması, oyun içinde yapay zeka ile üretilmiş görsellerin tespit edilmesi ve bazı oynanış eleştirileri gündeme geldi. Ancak Pearl Abyss hızlı yamalarla yanıt vererek kamp deposu, geliştirilmiş kontroller, denge ayarları ve hata düzeltmeleri sundu. Steam kullanıcı değerlendirmeleri de bu güncellemeler sonrası yükselişe geçti.

BlackSpace Engine ve gelecek planları

Pearl Abyss, BlackSpace Engine'in artık stabil aşamaya ulaştığını ve gelecek projelerde geliştirme sürelerinin önemli ölçüde kısalacağını belirtti. Stüdyo, sıradaki projeler olan DokeV ve Plan 8 için de kaynak ayırmaya başlayacak; DokeV'in Crimson Desert'in çıkışından yaklaşık iki yıl sonra piyasaya sürülmesi hedefleniyor.

DLC veya çok oyunculu mod için henüz somut bir tarih paylaşılmadı, ancak 3 milyon satış bu planların hayata geçmesi için güçlü bir zemin oluşturuyor.

Oyun haberleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız haber politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük bir komisyon alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

Google'da bizi öne çıkarın

Aramalarda ve haber akışında Oyun Günlüğü'nü takip edin. Bağımsız oyun gazeteciliğine verdiğiniz destek için teşekkürler.


Son İçerikler

Crimson Desert için DLC ve çok oyunculu mod planlanıyor
Yükleniyor...