Hytale güncelleme notları (17 Ocak 2026)
- Yeraltı ormanlarına dinozorlar ve ek NPC’ler eklendi (davranışları şimdilik geçici; geliştirme sürüyor).
- Çanta (Backpack) üretimi ve yükseltmeleri daha erişilebilir hale getirildi.
- Crafting/processing tezgâhlarının sandıklardan malzeme çekme menzili artırıldı.
- Yeni taş/cevher vuruş-kırılma sesleri, parçacık efektleri ve çeşitli görsel iyileştirmeler geldi.
- Sunucu/komut tarafında iyileştirmeler ve çok sayıda çökme/bug düzeltmesi uygulandı.
İçindekiler
- World & Environment
- NPCs & Creatures
- Crafting, Items & Farming
- Audio & Visual Effects
- UI, Performance & Quality of Life
- Character Customization
- Combat & Balance
- Commands & Server
- Bug Fixes & Stability
World & Environment
Yeraltı ormanlarını canlandırmak için dinozorlar ve farklı NPC’ler eklendi (şimdilik “placeholder” davranışlar).
Not: Bu NPC’ler için biome çevresinde değişiklik yapıldığı için, yeni içerikleri görmek adına keşfedilmemiş alan üretimi gerekiyor.
- Devastated Lands kanalizasyonlarına atmosferik efektler ve yaratık doğmaları eklendi.
- Volkan altı bölgelerde volkanik çevresel efektler devreye alındı.
- Feran köylerinde yerleşim/texture/iç mekân yerleşimleri düzeltildi.
- Forgotten Temple’daki görünmez bir “filler block” kaldırıldı.
NPCs & Creatures
- Daha önce olmayan NPC’lere “knockback resistance” eklendi.
- Ateş temalı NPC ve yaratıklar ateş hasarına karşı bağışık hale getirildi (görsel olarak yanma hâli şimdilik devam edebilir).
- Crystal Earth Golem’in dövüş davranışı ve spin saldırısı iyileştirildi.
- İskeletlerin boğulma hasarı alması engellendi.
- Kweebec’ler kaktüs/çalı gibi çevresel hasarlara karşı daha dayanıklı hale getirildi.
- Trork Shaman’ın geçici summon animasyonu güncellendi.
- Whisperfrost Frontiers’ta Kweebec/Trork ganimet tabloları düzenlendi.
- Çiftlik hayvanlarının Chicken Coop üstüne tırmanma davranışı düzeltildi.
- Tilki gibi “temkinli yırtıcılar” artık saldırıya uğramadan oyuncuya agresifleşmemeli.
Crafting, Items & Farming
Backpack erişilebilirliği:
- Temel çanta için gereken workbench seviyesi düşürüldü.
- Temel çanta maliyeti azaltıldı.
- İlk yükseltme için gereken workbench seviyesi düşürüldü.
- Hide → Leather dönüşüm süreleri kısaltıldı.
- Crafting tezgâhlarının sandıklardan çekim menzili artırıldı (yatay/dikey).
- Processing tezgâhı yükseltme panelinde tooltip’ler iyileştirildi.
- Çiğ meyve/sebzelerin verdiği temel iyileşme standardize edildi; pişirme ek faydalar sağlıyor.
- Yere düşen eşyaların blok kenarlarına takılması azaltıldı.
- Utility Slot’ta el feneri/torch varken kazma/balta kullanımıyla ilgili yerleştirme akışı iyileştirildi.
- Kazma/balta artık yalnızca birincil aksiyonda sallanacak şekilde düzenlendi.
- Corn takas dengesizliği düzeltildi (yanlış konfigürasyon kaynaklı aşırı avantaj giderildi).
- Tam büyümüş bazı ürünlerin “tohum düşürme” davranışları yeniden dengelendi (Cauliflower/Pumpkin ve Eternal crops).
- Wood log’larda “wood type” bilgisi görünür hale getirildi; bazı tariflerde “Trunk” ifadesi “Log” olarak doğru gösterilecek şekilde düzeltildi.
- Belirli log tiplerinde, hangi ağaçların o log’u düşürdüğüne dair tooltip bilgisi eklendi.
- Woodcutter’s Block artık “dev item” gibi görünmeyecek; dekoratif mobilya bloğu olarak konumlandı ve Furniture Bench’ten üretilebilir.
Audio & Visual Effects
- Taş ve cevherler için yeni vurma/kırma sesleri (cevherlerde katmanlı efektlerle).
- Atlar binek üzerindeyken koşu seslerini daha doğru oynatacak.
- Torch yanma loop’u daha yumuşak bir ambiyans ile değiştirildi; bazı hayvan/efekt ses seviyeleri ayarlandı.
- Kılıç salınımlarındaki pitch varyasyonu azaltıldı.
- Yeni cevher kırılma parçacıkları; meyve yeme parçacıkları (diğer yiyecekler için devamı planlı).
- “Memory” emilimi sırasında NPC üstünde yeni görsel efekt.
- Health potion efektleri (ışıltı/parıltı/spiral) yenilendi.
- Halat eldeyken offset ve bazı bitki/çiçek elde tutuş pozisyonları düzeltildi.
UI, Performance & Quality of Life
- Uyku başlangıç saati 19:30’a çekildi.
- Memories sistemi için ilk kullanımda bilgi paneli eklendi (UI’daki “?” ile tekrar görüntülenebilir).
- Fullscreen/HUD/Screenshot kısayollarının mouse tuşlarına atanması engellendi.
- Farklı sürümlerle world açma ve pre-release çalıştırma için uyarılar eklendi.
- Sprint FOV davranışı sınırlandı (aşırı “hyper-drive” etkisini önlemek için).
- LAN server discovery iptali ve etkileşim sisteminin lag spike toleransı iyileştirildi.
Character Customization
- Yeni göz tipleri (Cat/Demonic/Goat/Reptile).
- Yeni ağız seçenekleri (Large Mouth/Tiny Lips).
- Yeni saç rengi (Lavender).
- Bangs saç modeli düzenlendi; Dark Brown rengi güncellendi.
- Supporter Edition’daki Featherbound Hood görünümü düzeltildi.
Combat & Balance
- Silah saldırılarında line-of-sight kontrolü iyileştirildi.
- Normal “Burn” etkisi genelde daha düşük hasar verecek şekilde dengelendi (lav kaynaklı yanma değişmedi).
- Kaktüs ve brambles hasarı “Environmental” tipine taşındı.
Commands & Server
- Teleport komutlarında argüman sıralaması düzeltildi: /tp
- /give komutuna dayanıklılık (durability) belirtebilme desteği eklendi.
- Whitelist/ban komutları hem çevrimiçi kullanıcı adı hem çevrimdışı UUID ile çalışacak şekilde genişletildi.
- QUIC için BBR congestion control kullanımı eklendi; kimlik doğrulama ve token hataları daha iyi ele alınacak.
Bug Fixes & Stability (Seçili Özet)
- Charged attack + stamina tüketimi, signature enerji/atak kullanımı ve adventure mode sesleriyle ilgili çeşitli tutarsızlıklar düzeltildi.
- /replace komutunda regex ayrıştırma sorunu giderildi.
- Su akışı ve üst üste kaynak suyu davranışları iyileştirildi.
- Ekran görüntüsü klasör adı (İngilizce dışı karakter) kaynaklı çökme giderildi.
- Bazı saç varyantları, bozuk avatar önizleme cache’i ve memories plugin yüklenememesi gibi crash senaryoları düzeltildi.
- Yüksek view distance’ta “waiting for chunks” gecikmeleri azaltıldı.
- Norveççe yerelleştirmede döngüsel hata giderildi.
- Instance teleport’ta race condition ve entity re-add sorunları; singleplayer session refresh sorunları düzeltildi.
- Bazı tarım ürünlerinde büyüme/kayıt sorunları giderildi; farming block güncellemelerinde chunk kaydı davranışı iyileştirildi.