İçindekiler

Oyun rehberleri

Hytale ilk güncellemesi yayımlandı

Hytale ilk güncelleme; yeraltı ormanlarına yeni NPC’ler, crafting/çanta erişimini kolaylaştıran değişiklikler ve geniş bir hata düzeltme paketi getiriyor.

Hytale modları “dünya bazında” çalışır: CurseForge’tan kur, gerekirse %appdata%\Hytale\UserData\Mods içine kopyala ve world ayarlarından etkinleştir.
18 Ocak 2026 11:16 | 18 Ocak 2026 20:23
Hytale’ın ilk içerik paketi düzeltme güncellemesi olarak yayınlandı. Paket; çevre/biome iyileştirmeleri, yaratık davranışları, üretim ve arayüz kalite yaşam düzenlemeleri ile birlikte performans ve stabilite odaklı çok sayıda düzeltme içeriyor. Yeraltı ormanlarına eklenen yeni NPC’leri görmek için keşfedilmemiş alanların yeniden üretilmesi gerekebilir.

Hytale güncelleme notları (17 Ocak 2026)

  • Yeraltı ormanlarına dinozorlar ve ek NPC’ler eklendi (davranışları şimdilik geçici; geliştirme sürüyor).
  • Çanta (Backpack) üretimi ve yükseltmeleri daha erişilebilir hale getirildi.
  • Crafting/processing tezgâhlarının sandıklardan malzeme çekme menzili artırıldı.
  • Yeni taş/cevher vuruş-kırılma sesleri, parçacık efektleri ve çeşitli görsel iyileştirmeler geldi.
  • Sunucu/komut tarafında iyileştirmeler ve çok sayıda çökme/bug düzeltmesi uygulandı.

İçindekiler

  1. World & Environment
  2. NPCs & Creatures
  3. Crafting, Items & Farming
  4. Audio & Visual Effects
  5. UI, Performance & Quality of Life
  6. Character Customization
  7. Combat & Balance
  8. Commands & Server
  9. Bug Fixes & Stability

World & Environment

Yeraltı ormanlarını canlandırmak için dinozorlar ve farklı NPC’ler eklendi (şimdilik “placeholder” davranışlar).

Not: Bu NPC’ler için biome çevresinde değişiklik yapıldığı için, yeni içerikleri görmek adına keşfedilmemiş alan üretimi gerekiyor.

  • Devastated Lands kanalizasyonlarına atmosferik efektler ve yaratık doğmaları eklendi.
  • Volkan altı bölgelerde volkanik çevresel efektler devreye alındı.
  • Feran köylerinde yerleşim/texture/iç mekân yerleşimleri düzeltildi.
  • Forgotten Temple’daki görünmez bir “filler block” kaldırıldı.

NPCs & Creatures

  • Daha önce olmayan NPC’lere “knockback resistance” eklendi.
  • Ateş temalı NPC ve yaratıklar ateş hasarına karşı bağışık hale getirildi (görsel olarak yanma hâli şimdilik devam edebilir).
  • Crystal Earth Golem’in dövüş davranışı ve spin saldırısı iyileştirildi.
  • İskeletlerin boğulma hasarı alması engellendi.
  • Kweebec’ler kaktüs/çalı gibi çevresel hasarlara karşı daha dayanıklı hale getirildi.
  • Trork Shaman’ın geçici summon animasyonu güncellendi.
  • Whisperfrost Frontiers’ta Kweebec/Trork ganimet tabloları düzenlendi.
  • Çiftlik hayvanlarının Chicken Coop üstüne tırmanma davranışı düzeltildi.
  • Tilki gibi “temkinli yırtıcılar” artık saldırıya uğramadan oyuncuya agresifleşmemeli.

Crafting, Items & Farming

Backpack erişilebilirliği:

  • Temel çanta için gereken workbench seviyesi düşürüldü.
  • Temel çanta maliyeti azaltıldı.
  • İlk yükseltme için gereken workbench seviyesi düşürüldü.
Üretim/tezgâh/QoL:

  • Hide → Leather dönüşüm süreleri kısaltıldı.
  • Crafting tezgâhlarının sandıklardan çekim menzili artırıldı (yatay/dikey).
  • Processing tezgâhı yükseltme panelinde tooltip’ler iyileştirildi.
  • Çiğ meyve/sebzelerin verdiği temel iyileşme standardize edildi; pişirme ek faydalar sağlıyor.
  • Yere düşen eşyaların blok kenarlarına takılması azaltıldı.
  • Utility Slot’ta el feneri/torch varken kazma/balta kullanımıyla ilgili yerleştirme akışı iyileştirildi.
  • Kazma/balta artık yalnızca birincil aksiyonda sallanacak şekilde düzenlendi.
  • Corn takas dengesizliği düzeltildi (yanlış konfigürasyon kaynaklı aşırı avantaj giderildi).
  • Tam büyümüş bazı ürünlerin “tohum düşürme” davranışları yeniden dengelendi (Cauliflower/Pumpkin ve Eternal crops).
  • Wood log’larda “wood type” bilgisi görünür hale getirildi; bazı tariflerde “Trunk” ifadesi “Log” olarak doğru gösterilecek şekilde düzeltildi.
  • Belirli log tiplerinde, hangi ağaçların o log’u düşürdüğüne dair tooltip bilgisi eklendi.
  • Woodcutter’s Block artık “dev item” gibi görünmeyecek; dekoratif mobilya bloğu olarak konumlandı ve Furniture Bench’ten üretilebilir.

Audio & Visual Effects

  • Taş ve cevherler için yeni vurma/kırma sesleri (cevherlerde katmanlı efektlerle).
  • Atlar binek üzerindeyken koşu seslerini daha doğru oynatacak.
  • Torch yanma loop’u daha yumuşak bir ambiyans ile değiştirildi; bazı hayvan/efekt ses seviyeleri ayarlandı.
  • Kılıç salınımlarındaki pitch varyasyonu azaltıldı.
  • Yeni cevher kırılma parçacıkları; meyve yeme parçacıkları (diğer yiyecekler için devamı planlı).
  • “Memory” emilimi sırasında NPC üstünde yeni görsel efekt.
  • Health potion efektleri (ışıltı/parıltı/spiral) yenilendi.
  • Halat eldeyken offset ve bazı bitki/çiçek elde tutuş pozisyonları düzeltildi.

UI, Performance & Quality of Life

  • Uyku başlangıç saati 19:30’a çekildi.
  • Memories sistemi için ilk kullanımda bilgi paneli eklendi (UI’daki “?” ile tekrar görüntülenebilir).
  • Fullscreen/HUD/Screenshot kısayollarının mouse tuşlarına atanması engellendi.
  • Farklı sürümlerle world açma ve pre-release çalıştırma için uyarılar eklendi.
  • Sprint FOV davranışı sınırlandı (aşırı “hyper-drive” etkisini önlemek için).
  • LAN server discovery iptali ve etkileşim sisteminin lag spike toleransı iyileştirildi.

Character Customization

  • Yeni göz tipleri (Cat/Demonic/Goat/Reptile).
  • Yeni ağız seçenekleri (Large Mouth/Tiny Lips).
  • Yeni saç rengi (Lavender).
  • Bangs saç modeli düzenlendi; Dark Brown rengi güncellendi.
  • Supporter Edition’daki Featherbound Hood görünümü düzeltildi.

Combat & Balance

  • Silah saldırılarında line-of-sight kontrolü iyileştirildi.
  • Normal “Burn” etkisi genelde daha düşük hasar verecek şekilde dengelendi (lav kaynaklı yanma değişmedi).
  • Kaktüs ve brambles hasarı “Environmental” tipine taşındı.

Commands & Server

  • Teleport komutlarında argüman sıralaması düzeltildi: /tp
  • /give komutuna dayanıklılık (durability) belirtebilme desteği eklendi.
  • Whitelist/ban komutları hem çevrimiçi kullanıcı adı hem çevrimdışı UUID ile çalışacak şekilde genişletildi.
  • QUIC için BBR congestion control kullanımı eklendi; kimlik doğrulama ve token hataları daha iyi ele alınacak.

Bug Fixes & Stability (Seçili Özet)

  • Charged attack + stamina tüketimi, signature enerji/atak kullanımı ve adventure mode sesleriyle ilgili çeşitli tutarsızlıklar düzeltildi.
  • /replace komutunda regex ayrıştırma sorunu giderildi.
  • Su akışı ve üst üste kaynak suyu davranışları iyileştirildi.
  • Ekran görüntüsü klasör adı (İngilizce dışı karakter) kaynaklı çökme giderildi.
  • Bazı saç varyantları, bozuk avatar önizleme cache’i ve memories plugin yüklenememesi gibi crash senaryoları düzeltildi.
  • Yüksek view distance’ta “waiting for chunks” gecikmeleri azaltıldı.
  • Norveççe yerelleştirmede döngüsel hata giderildi.
  • Instance teleport’ta race condition ve entity re-add sorunları; singleplayer session refresh sorunları düzeltildi.
  • Bazı tarım ürünlerinde büyüme/kayıt sorunları giderildi; farming block güncellemelerinde chunk kaydı davranışı iyileştirildi.


Son haberler

Hytale ilk güncellemesi yayımlandı
Yükleniyor...