Türk yapımı Prison Loop ile hapishanede bir döngüden çıkmaya çalışıyoruz. Grafiklerinin dikkat çekici olduğu bu oyun, bazı eksik yönleriyle karşımıza çıkıyor. 20 Mayıs 2024’te piyasaya sürülen Prison Loop’un incelemesiyle karşınızdayım.
- Prison Loop, PC platformunda incelendi.
Türk video oyun geliştirici Leakage Games tarafından geliştirilen ve 20 Mayıs’ta yayımlanan hapishanede bir döngüden çıkmaya çalıştığımız birinci şahıs ve gerilim oyunu Prison Loop, PC platformuna geldi.
Bağımsız geliştiricilerin oyunları son dönemde artışını sürdürüyor. Gelin şimdi Prison Loop’a göz atalım.
Mekanikler
Prison Loop, fazla sayıda mekanik sunmasa da iyi bir gözlem yeteneği gerektiriyor. Oyunda yapmanız gereken tek şey, hapishanede bir gariplik fark ederseniz girdiğiniz kapıdan geri dönmek, herhangi bir gariplik yoksa da düz gidip ilerideki kapıdan çıkmak. Gelin, bu durumu size daha detaylı bir şekilde anlatayım.
Döngü
Oyunda döngüden çıkabilmek için 10 katı geçmeniz gerekiyor, bu da oyunu oldukça kısa tutuyor. Rastgele gelen katlar kolay olursa veya gözlem yeteneğiniz iyiyse, oyunu ilk seferde 10 dakika içinde bile bitirebilirsiniz.
Peki, hapishanedeki döngüden nasıl çıkabiliriz? Az önce de belirttiğim gibi, eğer hapishanede bir gariplik fark ederseniz, geldiğiniz kapıdan geri dönmelisiniz; eğer gariplik yoksa, ilerideki kapıdan çıkmalısınız. Eğer yanlış bir kapıdan çıkarsanız, döngünün en başına dönersiniz ve tekrar 10 katı geçmek zorunda kalırsınız.
Peki, bu gariplikler neler? Bazıları oldukça belirgin; tutsaklar hapishaneden kaçmış veya farklı eylemlerde bulunabiliyor ve bu durumlarla karşılaştığınızda ölebilirsiniz. Bu tür gariplikleri anlamak kolaydır. Ancak, diğer gariplikler daha fazla gözlem gerektirir. Örneğin, tutsaklar bazen aynı şekilde durur ve ellerinde bıçak tutabilir ya da arkadaki tuvalet kağıtlarının eksik olduğunu fark edebilirsiniz. Bu yüzden, dikkatli bir şekilde her hapishane odasını incelemeniz gerekiyor.
Gerilim
Oyun, gerilim açısından başlarda iyi bir iş çıkarıyor; odaya girince neyle karşılaşacağınızı bilmediğiniz için bir tedirginlik yaşıyorsunuz. Ancak bu gerilim ne yazık ki çok kısa sürüyor. 15-20 dakika oynayıp birkaç kez döngüye girdikten sonra, artık ne olacağını bildiğiniz için gerilecek bir şey kalmıyor ve duruma alışıyorsunuz.
Gözlem yeteneği
Hapishane odalarındaki küçük detayları fark edebilmek için iyi bir gözlem yeteneğine sahip olmanız gerekiyor. ‘İyi olması gerek’ derken zor bir şeyden bahsetmiyorum; sadece oyunu oynarken biraz daha odaklanmanız yeterli. Birkaç kez döngüye girdikten sonra, zaten odalardaki detaylara alışmaya başlıyorsunuz.
Oyun içi arayüz ve kontroller
Prison Loop, bir ana menü sunmuyor; oyunu açtığınızda doğrudan oyun ekranıyla karşılaşıyorsunuz. Ancak, ‘Esc’ tuşuna bastığınızda oyun duraklıyor ve sade, hoş bir ayarlar ekranı karşınıza çıkıyor. Bu ekranda, aradığınız ayarları kolayca bulup değiştirebiliyorsunuz.
Kontrollere gelecek olursak, oyunda yalnızca yürümek ve etkileşime geçmek için fareyi kullanıyorsunuz. Yürüme için klavyeyi, etkileşim için ise farenin sol tuşunu kullanıyorsunuz. Ekstra bir tuşa ihtiyaç duyulmuyor; sadece yürüyüp kapılardan çıkmak için etkileşime giriyorsunuz.
Grafikler ve atmosfer
Prison Loop’un grafiklerine baktığımızda, gerçekten göze hitap eden ve etkileyici bir görsel deneyim sunduğunu söyleyebiliriz. Geliştirici ekip, bu konuda oldukça başarılı bir iş çıkarmış; özellikle kaplamalar oldukça kaliteli ve detaylı. Hapishane ortamının karanlık ve kasvetli yapısını yansıtan bu kaplamalar, adeta oradaymışız hissini veriyor. Oyunu oynarken herhangi bir kaplama hatası veya görsel bozulma ile karşılaşmamış olmam, bu alanda ne kadar özenli çalışıldığını gösteriyor.
Atmosfer konusunda da oyun, hapishane ortamının soğuk ve izole edici havasını oldukça iyi yansıtıyor. Oyunun başlarında, tedirgin edici ve kasvetli atmosfer sayesinde gerilim öğelerini hissetmek oldukça mümkün. Hapishanenin karanlık odaları ve iç karartıcı detayları, sürekli olarak diken üstünde tutuyor. Bu atmosfer, başta bahsettiğim gerilimi başarılı bir şekilde destekliyor. Oyun ilerledikçe bu gerilim biraz azalsa da, atmosferin başarısı sayesinde hapishanenin o bunaltıcı havası bir süre sizi tatmin edebiliyor.
Ses efektleri
Öncelikle, oyunda müzik bulunmuyor ve bu, bence oyunun en büyük eksiklerinden biri. Eğer oyun, gerilimi destekleyecek başarılı bir müzik kullanmış olsaydı, bahsettiğim o tedirgin edici atmosfer çok daha sürükleyici bir hale gelebilirdi. Doğru seçilmiş bir gerilim müziği, oyuncunun duygu durumunu sürekli olarak tetikleyerek oyunun gerilimini daha kalıcı ve etkileyici kılabilirdi.
Ses efektlerine gelecek olursak, bu konuda gerçekten başarılı bir iş çıkarmışlar. Kapıların açılıp kapanırken çıkardığı gıcırtılı sesler, yürürken adımlarımızın yankılanışı ve tutsakların ara sıra duyulan sesleri, oyunun atmosferini daha da yoğunlaştırıyor. Bu ses efektleri, hapishanenin karanlık ve kasvetli havasına iyice çekiyor ve genel deneyimi çok daha etkileyici kılıyor.
Değerlendirme
Prison Loop, bana sorarsanız grafik ve ses efektleri dışında pek de özel bir şey sunmuyor. Ayrıca oyun oldukça kısa; ben oyunu yaklaşık 1 saat içinde bitirdim. Benden daha iyi gözlem yeteneğine sahip biri, muhtemelen daha kısa sürede tamamlayabilir. Aslında bazen gözlem yeteneğinizin çok iyi olmasına da gerek kalmıyor; odalar kolay bir şekilde sıralanırsa, oyunu neredeyse anında bitirebilirsiniz.
Bana göre, oyunun biraz daha uzatılması ve daha fazla çeşitlilikte garipliklerin eklenmesi gerekirdi. Tabii ki, böyle bir oyunu fazla uzatmak oyuncuyu sıkabilir, ancak şu anki haliyle de çok kısa ve tekrar oynanabilirliği pek yok. Daha çeşitli ve karmaşık olaylar eklenirse, oyunun oyuncuyu içine çekme potansiyeli artabilir.
Oyunun fiyatına gelecek olursak, Steam platformunda 1.49 dolar (yaklaşık 51 TL) gibi bir fiyata satılıyor. Bu fiyat, yüksek değil ve oyunu almak isteyenler için makul sayılabilir. Eğer kısa süreli, kafa dağıtmalık bir oyun arıyorsanız beklentinizi karşılayabilir, ancak dediğim gibi, oyundan çok fazla şey beklememek gerekiyor.
Oyun incelemeleri için temel kriterlerimizi merak ediyorsanız,
İnceleme ve etik politikamıza göz atabilirsiniz.
Comments