İnceleme

Immortals of Aveum

0

Immortals of Aveum, Ascendant Studios’un elinden çıkan ve EA Originals tarafından beğenimize sunulan yepyeni FPS (birinci şahıs nişancı) oyunu. Bu oyunda, silahlarla değil de büyülerimizi kullanarak savaştığımız heyecan verici bir deneyime hazır olun!

Immortals of Aveum

Unreal Engine 5 oyun motoruyla tasarlanan Immortals of Aveum; görsel, mekanik ve oynanış olarak tatmin etse de optimizasyon olarak sınıfta kalmış durumda. FPS türüne yeni bir soluk getirecek oyunun detaylarına göz atalım.

Immortals of Aveum hikayesi

Immortals of Aveum, kendisinin büyü gücüne sahip bir Unforeseen (Öngörülemeyen) olduğunu keşfeden ve kendisini Everwar savaşının ortasında bulan Jak’ın hikayesini anlatıyor. Güçlü General Kirkan’ın ve Immortals (Ölümsüzler) adı verilen elit bir savaş büyücüleri tarikatının vesayeti altında göreve alınan Jak, büyünün üç renginde (mavi, yeşil ve kırmızı) ustalaşmak zorunda kalıyor.

Kısaca oyunun hikayesi, gizem ve büyü dolu bir dünyada geçiyor. Ana karakterin sıradışı yetenekleri ve sırları çözmeye yönelik macerası, ilgi çekici bir kurgu sunuyor. Ancak karakter gelişimi ve ilişkilerin daha derinlemesine işlenmesi, hikayenin daha etkileyici olabileceğini düşündürdü. Ayrıca, bazı hikaye anlatım hataları da deneyimi biraz bozabiliyor.

Oynanış

Oyunun oynanışı, çeşitli mekaniklerin entegre edildiği bir deneyim sunuyor. Büyülerin ve yeteneklerin kullanımı, savaş anlarını stratejik hale getirirken, bulmacaların zorluğu düşündürücü ve tatmin edici bir düzeyde. Ancak oynanışın bazı noktalarında kontrollerin hantal olabileceğini fark ettim. Yoğun savaş anlarında karakteri yönlendirmekte zorlanmak, bazen deneyimi bölüyor.

Immortals of Aveum büyüler ve kullanımları

Oyunun en çekici yönlerinden biri, büyü yeteneklerinin çeşitliliği ve kullanım alanlarının genişliği. Farklı büyü türlerinin etkileri ve kombinasyonları, oynanışı zenginleştiriyor. Büyülerin düşmanlarla savaşta, bulmacaları çözmede ve çevresel etkileşimlerde nasıl kullanılabileceği, oyunculara geniş bir yaratıcılık alanı sunuyor. 25’ten fazla büyü ve 80 yeteneği…

Mavi Büyü

Mavi Büyü, kuvveti ve maddeyi fiziksel olarak manipüle etmeyi temsil eder. Keskin cıvatalar ateşleyebilir, aniden kalkanlar ve savunma duvarları oluşturabilir veya yerçekimini manipüle edebilirsiniz. Mavi büyü aynı zamanda bir Magnus’un nesneleri kavrama, itme veya çekme yeteneğini de destekler.

Kırmızı Büyü

Kırmızı Büyü, entropiyi ve şiddeti temsil eder. Büyülerinin yardımıyla enerjiyi aşırı yollarla yaratabilir, parçalayabilir ve kullanabilir, onu yıkıcı bir ışın açığa çıkarmak veya düşmanları sersemletmek için kullanılabilir.

Yeşil Büyü

Yeşil Büyü, büyüme, ölüm ve geçişle ilişkilendirir. Büyüler, düşmanları ve nesneleri değiştirerek veya çevrelerini değiştirerek manipüle eder. Nesneleri yerine sabitleyebilir, ilizyonlarla yanıltabilir veya düşmanın büyü yapma veya iyileştirme yeteneğini yok edebilir.

Dövüş ve hareket sistemi

Hareket sistemi, oyunun temel taşlarından biri ve genelde tatmin edici bir deneyim sunuyor. Ana karakterin büyülü yetenekleri ve silahları, dövüşü zenginleştiriyor ve stratejik bir yaklaşım gerektiriyor. Ancak dövüş hareketlerinin bazen tekrarlayıcı hale geldiğini düşünüyorum. Daha fazla çeşitlilik ve kombinasyon seçeneği, dövüş anlarını daha heyecan verici kılabilirdi.

RPG öğeleri

Oyunun “RPG öğeleri,” oynanışa daha fazla derinlik katıyor. Ana karakterin yetenek ağacı ve geliştirilebilir özellikleri, oyun deneyimini şekillendirme fırsatı sunuyor. Bu, oyuncuların kendi oyun tarzlarına uygun bir karakter oluşturmasına imkan tanıyor. Ancak RPG öğelerinin daha karmaşık ve çeşitli olabileceğini düşünüyorum. Farklı seçenekler ve stratejilerin daha geniş bir yelpazede sunulması deneyimi daha fazla zenginleştirebilirdi.

Grafikler ve müzikler

Oyunun grafikleri, Aveum’un büyülü ve renkli dünyasını başarılı bir şekilde yansıtıyor. Farklı bölgelerin detayları ve karakter tasarımları, oyun dünyasını zenginleştiriyor. Ancak grafiksel hataların bazı görsel anları bozabileceğini fark ettim. Bu tür aksaklıklar, oyunun genel görsel zenginliğini biraz gölgeleyebilir.

Oyunun müzikleri, atmosferi güçlendiren ve duygusal bağı artıran önemli bir öğe. Büyülü temalar ve etkileyici melodi seçimleri, oyunun ruhunu yakalamada başarılı. Ancak bazı müzik parçalarının monotonluğu ve tekrarlanan kullanımı, bazı anlarda deneyimi sıkıcı hale getirebiliyor.

Sistem gereksinimleri

Değerlendirme

“Immortals of Aveum,” büyülü atmosferi, RPG öğeleri ve zengin oynanış mekanikleri ile dikkat çeken bir deneyim sunuyor. Grafikler genelde etkileyici olsa da bazı görsel hataların deneyimi zedeleyebileceğini unutmamak gerekir. Hikaye ve karakter gelişimi, daha derinlemesine işlenebilirdi. Müzikler ve büyülü silahlar, oyunun atmosferini güçlendirmekte başarılı.

Dövüş hareket sistemi tatmin edici olsa da daha fazla çeşitlilik sağlanabilirdi. Genel olarak, oyunun olumlu yönleri yanı sıra üzerinde çalışılması gereken alanları da göz önünde bulundurarak, “Immortals of Aveum” yeterli bir deneyim sunuyor.


product-image

Immortals of Aveum

6.9

Olumu yanları
  • Büyülü atmosfer.
  • Büyü yetenekleri.
  • Görsel estetik.
  • Bulmacalar ve zorluk seviyesi.
Olumsuz yanları
  • Denge sorunları.
  • Sistem gereksinimleri.
  • Hikaye derinliği.
  • Kontrol zorlukları.
  • Bazı savaşlarda görseller birbirine karışması.
Haziran 2024
P S Ç P C C P
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Login/Sign up